Wie jedes Jahr war Nintendo wieder ziemlich prominent auf der Gamescom in Köln vertreten. Ein Moderatorenteam führte professionell durch den abwechslungsreichen Event, der im Stream live übertragen wurde und sich bei den Kids rasender Beliebtheit erfreute. Livegaming, Interviews und Fachgespräche wechselten sich vor einem großen Publikum in schneller Abfolge ab. Auch im Netz.
Für den dazugehörigen Livestream hat unser Animationsstudio die wabernde und angenehm bubbelnde Logo-Animation gebaut. Der Auftrag beinhaltete aber darüber hinaus noch Trenner und Bauchbinden. Dieses bis über beide Ohren grinsende Show-Packaging wurde dann in der mehrstündigen Show (die übrigens ausgezeichnet wurde, Glückwunsch ans Team!) von der Regie wiederholt eingesetzt. Die Logoanimation lief aber nicht nur im Livestream, sondern füllte auch den ganzen Hintergrund der Bühne, sämtliche Monitore und auch, wenn die Gamer um den Sieg kämpften, war sie als eine Art Trenner zwischen den Konkurrenten im Einsatz.
Die Logo-Animationen waren dabei ganz und gar auf das einzigartige Nintendo-Feeling angelegt. Das Intro spielte zudem mit den Logo-Elementen und der bekannten Sprechblase und zeigte unterschiedliche Arten des Nintendo-Brandings. Sagen wir es mal so: Wir versuchten im Show-Packaging einfach, das zu transportieren, was wir und auch viele andere Gamer mit Nintendo verbinden: Freude, Spiel, Spaß und in diesem Fall natürlich auch den Sommer.