Der ‚Creature Technical Director‘ (TD) ist eine Berufsbezeichnung aus einer Motion-Design-Agentur oder einem Game-Studio. TDs bekleiden dort die Stellung eines Technischen Direktors für Spiele, Spielfilme oder VFX-Arbeiten. In ihrer Tätigkeit spezialisieren sich TDs darauf, die genutzte Software, mit denen ihr Animationsstudio Charaktere, Kreaturen und mechanische Objekte entwickelt, auf dem neuesten Stand zu halten.
Creature Technical Directors (TD) legen den Fokus besonders auf das Rigging. Dafür müssen sie sowohl künstlerische als auch technologische Fähigkeiten besitzen. TDs programmieren all jene digitalen Werkzeuge, die Motion Designern helfen, ihre kreativen Visionen zu verwirklichen und termingerecht umzusetzen. Zu den TDs gesellen sich häufiger Pipeline-TDs, die diese Tools dazu nutzen, eine möglichst passende VFX-Pipeline aufzubauen. Creature Technical Directors (TD) bilden sozusagen das Gerüst eines Game- oder Animationsstudios.
Für ihre Arbeit benötigen TDs neben Soft Skills auch Programmier- und Codierfähigkeiten in Programmen wie Houdini oder Maya. Sie sollten zudem Script-Sprachen wie Python und C++ beherrschen. Dabei arbeiten Creature Technical Directors häufig mit Linux- oder Unix-Betriebssystemen, um die neuesten und besten Verfahren zu entwerfen, zu entwickeln und auch zu implementieren.